Archivo de Abril, 2009

Abr 29 2009

¡No necesitamos educación!

La ópera rock, 1979, del grupo Pink Floyd generó una película del mismo nombre, The wall, 1982, dirigida por Alan Parker. La película es demoledora con la educación, con los profesores y con todo lo que no sea la libertad y pureza individual que proclama el grupo. Los músicos tienden a fomentar la rebelión, rebelión contra el poder, contra lo aburrido, contra lo rentable, aunque carecen de un plan para “el día después”. ¿Si todos nos convertimos en poetas consagrados a nuestras propias reglas, quién sería el fontanero o controlador aéreo que mantuviese el orden de nuestras necesidades no creativas? El caso es que la película muestra a niños automatizados, enmascarados, convertidos en zombies, que son llevados por una inmensa máquina de producción en cadena, que sería la escuela, a un precipicio donde son convertidos en carne picada.

Ver Música y rebelión

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Abr 28 2009

¿Hija, cómo se enciende esto?

“Las nuevas tecnologías están transformando profundamente el mundo de la información, ocio, comercio. Estas transformaciones nos conducen a una sensación de “debilidad” y de falta de autoridad respecto a los niños y jóvenes. Los adultos ya no se ven como los que “saben” sino que las nuevas generaciones dominan aspectos de la vida cotidiana que nosotros no conocemos. Esta diferencia generacional es tan insólita que esta modificando nuestro mundo escolar y laboral.”

VVAA, Begoña Gros (Coord), Pantallas, juegos y educación.

Ver Desfase tecnológico generacional

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Abr 28 2009

Se necesita una aldea

La teoría tan extendida de creer que invirtiendo en educación, a largo plazo, se solucionarán los problemas de la sociedad en su conjunto no está totalmente comprobada. Quizás sea al revés: invirtiendo en la sociedad se pueden arreglar los problemas del sistema educativo. Si la escuela se convierte en el reducto de los valores o las causas loables mientras el resto de los agentes sociales (familia, medios de comunicación, artistas, grupos de pares) están a otra cosa, los valores se guetizan, los jóvenes detectan la contradicción como un argumento para no tenerlos en cuenta.

Ver Corresponsabilidad educativa

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Abr 27 2009

Deseos irrealizables

“Es interesante que este psicólogo -Overstreet- señale a los medios de comunicación -tan influyentes- como ámbitos que se nutren de la inmadurez de los ciudadanos: los periódicos, la radio, el cine y la publicidad. Según él, los periódicos viven de las catástrofes; la radio, de la mediocridad; el cine, de las emociones inmaduras; y la publicidad de deseos irreales ¿Qué ofrecen los medios de comunicación a las personas maduras?”.

Ver Fomentar el espíritu crítico

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Abr 27 2009

videojuegos

Algunas compañías conscientes de la mala imagen general del videojuego abren secciones dedicadas a la educación. Electronic arts crea una web para acercar a los padres y escuela al mundo de los videojuego. Su primera unidad didáctica es a través del juego FIFA. Nintendo ha comprendido que el público adulto es un potencial cliente de videojuegos y ha abierto sus consolas a juegos de entrenamiento mental, aprendizaje de inglés o a gadjets de gimnasia de mantenimiento. De esta forma, deja de ser cosa de niños ociosos para multiplicar el número de usuarios potenciales. Por otra parte, los juegos sociales, en los que se participa en grupo (karaoke, carreras, concursos, etc) permiten materializar el ideal de una familia jugando unida.

Ver ¿Videojuegos educativos?

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Abr 27 2009

Bully, edición escolar


El 27 de Octubre del 2006 los distribuidores de Take2Game, tenían previsto el lanzamiento de un videojuego para Play Station que tenía el provocador nombre de Bully. Un joven de unos 15 años Jimmy Hopkins es aparcado por unos padres irresponsables en la Academia Bullworth. Aunque se vende con la apariencia de mundo abierto, en la academia, los comportamientos violentos, el absentismo escolar o la lucha contra profesores y abusones, son una constante. El revuelo provocado en los medios de comunicación provoca el apresurado cambio de título. A comienzos de 2008 el videojuego vuelve a estar a la venta en todos los comercios con el nombre original y con un añadido. Bully, edición escolar.

Ver El caso Bully

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Abr 25 2009

20.000 horas de televisión


- Watch today’s top amazing videos here

Eduardo Punset no relaciona directamente la influencia a la televisión con la violencia. “Al acabar el instituto, cada chico habrá pasado unas 20.000 horas viendo la televisión, frente a las 14.000 consumidas en aprendizaje en clase”. El divulgador científico reniega de la monocausalidad. No hay una sóla causa. “Hay muchos otros factores”. La familia, la predisposición psicológica de cada cual, la inserción en un entorno que legitime la violencia, etc. “El mono agresivo que todos llevamos dentro se crece en entornos familiares despóticos, con el ejercicio abyecto del poder, la primacía de las convicciones sectarias y grupales, la ausencia lacerante de competencia social y emocional de los sistemas educativos”.

Ver Pantallas y violencia

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Abr 20 2009

Veo la tele, ¿es grave?

La televisión no tiene buena prensa. Ni siquiera la televisión refleja una buena imagen de la televisión. Es frecuente que la idea que se transmite de ella este asociada con inanidad, apatía, soledad o con la idea de una sociedad anestesiada y teledirigida.

Sabemos cómo funcionan muchos productores de TV: a bastantes de ellos no les interesa la vida, sino recrearla y dictar normas sociales, según las tendencias. Los productores manejan estudios de mercado e índices de audiencia para contar historias que vendan publicidad de sus espacios. Así de claro. Las grandes productoras de televisión españolas (Globomedia y Zeppelín, por citar las dos más importantes) tienden a mostrar una realidad falsa, y crean modas y arquetipos que no existen. Es su trabajo”

Sanchez Garrido, Juan Antonio y Vicente Calvo Fernández, Con ojos de adolescente, Ellos nos cuentan cómo son, qué sienten, Sekotia, Madrid, 2004.

Ver La televisión

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Abr 20 2009

Leo cómics. ¿Qué me pasa, doctor?

Si los libros están identificados con una cultura de elite y, por tanto, sospechosa, los cómics se caracterizan por lo contrario. Leer es síntoma de incultura. Aunque no sólo de eso. El lector de cómics es un individuo escapista, inadaptado, inmaduro. El alumno bien parecido y popular de las series americanas no necesita el cómic, el rol o el ordenador para tener una vida plena. Es el inadaptado el que debe recurrir al universo de la ficción para adolescentes dónde liberarse gracias a fábulas escapistas.

Ver Cómics, el estigma de la incultura

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Abr 18 2009

Leo libros. ¿Qué me pasa, doctor?

Lo cierto es que el cine ya ha construido estereotipos que se han consolidado como contracultura escolar. La ficción audiovisual es más fotogénica en movimiento, conquistando la acción, el espacio. La pasividad visual que emana de la lectura de un libro no puede concitar grandes pasiones. Es frecuente que el lector de libros no sea un personaje feliz, que su pasión por la lectura tenga contraindicaciones. Un exceso de percepción, un phatos trágico. 

Ver libros, el estigma de la cultura.

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